<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>beepLoudness</title></head><body>
<div>Eons ago (pre- the Rev/Metacard merger) there was a bug, where
somehow the beepLoudness got balled up.&nbsp; I think this was OSX
only.&nbsp; The fix was to reset the beepLoudness and then make it
beep.&nbsp; I don't remember how long ago this bug began, or if and
when it ended.&nbsp; But the fix was simple:</div>
<div><br></div>
<div>on fixSoundLevel</div>
<div>&nbsp; global gSoundLevel # the beepLoudness when the app was
launched</div>
<div>&nbsp; set the beepLoudness to 10<br>
&nbsp; beep<br>
&nbsp; set the beepLoudness to gSoundLevel<br>
end fixSoundLevel</div>
<div><br></div>
<div>This code has lived in my app for many years.&nbsp; But I suspect
it is now causing difficulties.&nbsp; Because almost every time I run
the app, my system beep level gets reset to the lowest possible
setting where I can't hear it.</div>
<div><br></div>
<div>So it is time to re-evaluate this piece of code.&nbsp; I searched
both the Metacard and Revolution archives, and there is no mention of
the probably long-squashed bug.&nbsp; Not even a tidbit. </div>
<div><br></div>
<div>Does anybody remember this issue?&nbsp; I am assuming I no longer
need this workaround as I found no mention anywhere.</div>
<div><br></div>
<div>Interestingly, if I get the beepLoudness from the msg box, it
shows as 16777472.&nbsp; According to the docs, it should be 0-100 or
not work at all. </div>
<div><br></div>
<div>Shari</div>
<div><br>
<br>
</div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
<div>Gypsy King games for<br>
MAC and WlND0WS<br>
http://www.gypsyware.com</div>
</body>
</html>